触乐怪话:两个东谈主的“心流”时刻
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触乐怪话:两个东谈主的“心流”时刻

发布日期:2025-10-17 08:52    点击次数:149

图/小罗

最近,我和室友通关了《双影奇境》,正在为了白金奖杯而查缺补漏。骨子上,唯独你和一又友不是仅盯着干线任务一齐狂飙大进,而是快意在场景里多玩玩、能互动的物品尽量互动,《双影奇境》的大多量奖杯在通关过程中就能拿到。即使偶有错过,要从新拿到也不难。我和室友等于这么,回头望望,漏过的无非是哪个长椅莫得坐、用猩猩把坐在秋千上的东谈主打飞之类,找到位置平缓操作几下就行了。

游戏中一共有6把长椅,咱们在过程中漏掉了2把

独一有点难度的奖杯,应该是“冷手山芋”。它条件在不引爆炸弹的情况下完成支线任务“游戏节目”——而这个支线的玩法等于双东谈主互传炸弹,并将它“安全”地送到观点地。天然,哪怕失败,也可以从新挑战,过关确定是能过关的。仅仅这个支线一共有6关(含训诫关),要拿确立必须一次不炸,失败了必须从第1关从新来,这就有些艰苦了。

其实,我和室友齐对这种需要集中留心力的游戏有点教养,岂论是《超等马力欧:奥德赛》里的“月球更后面”(天然有好多关铲除了),照旧《》里的“内行挑战”,乃至《瞎闹厨房》两代全3星,好赖亦然“见过世面”的东谈主。但可能是炸弹自身就会给东谈主一种危急、遑急感,加上互传炸弹时的卡点不太好掌执,是以咱们尝试了半天,老是在不同的方位为山止篑。

这一关的攻略大多是提供抛接的位置

尤其是昨天,我去病院拔了智齿,天然拔的时刻还比拟奏凯(同样拔过智齿的熊宇老诚说:“等您拔到阻人丁的时刻就知谈了,阻人丁和普通智齿的难度判袂就像是《鬼泣》里的Easy难度和DMC难度。”),但麻药劲儿往日之后照旧免不了一阵阵的疼。这严重影响了我的游戏水平,好多蓝本奏凯通过的方位也时时失实。

这让我联念念起一个词——心流。这个词前些年频繁出目下一些看起来奥密莫测的游戏诞目生享里,目下倒是不那么频繁出现了。从个东谈主感受启程,我认为一个东谈主玩游戏时会比拟容易进入这种千里浸的状况,远少量的像是《风之旅东谈主》,近一些的像是“魂”系列、《空泛骑士》,或者一些绸缪狡饰的行为游戏,一朝全身心性干与进去,我的手指像是不受大脑领导,而是自动自愿地在妥贴的时刻按下手柄按键,进而丝滑流通地通过关卡或者击败Boss——天然,你要说这是死得多了酿成肌肉缅想也行,但通关之后的知足感照实可以让我抖擞好一阵子。

《风之旅东谈主》是拿起“心流”时频繁用来例如的游戏之一,它也有双东谈主协作,但协作方法十分独有

但两个东谈主念念要这么“千里浸”,就不那么容易了。最初,千里浸感的前提是心无旁骛,但两东谈主配合时,沟闲居常比游戏技艺更要紧,像是“离异厨房”“瞎闹搬家”这么的游戏,念念一言不发通关险些是不可能的。一朝手和嘴同期责任,例必会相互影响。其次,双东谈主游戏的画面会为了同期照看2东谈主而拉进、推远视角,或是选用一些单东谈主游戏时不太常见的视角,同样会影响东谈主的判断。《双影奇境》在这方面作念得其实可以,还有行使这少量挑升绸缪的关卡,不外也需要玩家去得当。

因此,当双东谈主游戏雷同、吵杂、吵喧嚷嚷的属性,和单东谈主游戏里千里浸、丝滑、一气呵成的属性联接在悉数,再加上弗成失实的实现,就组成了我心目中“冷手山芋”的难度所在。接洽到仍是有许多白金玩家达成了这个确立,也评释这么的体验照旧存在的。简略,我仅仅在第一层,而游戏绸缪师仍是到了第五层——也许东谈主家追求的是一种双剑合璧、“一切尽在不言中”的意境呢?

天然,正经少量说,《双影奇境》的白金难度照旧荒谬“温雅”的,哪怕是“冷手山芋”,隆重练练也能完成。攻略里提到的一些换手点,倒也无谓100%照搬,照旧要看搭档的操格调气。不外,要说我从攻略里学到最灵验的学问,应该是某个视频辩论区里的一条留言:为了幸免从新再来,可以在炸弹没炸时遴荐读取归档,就可以保留之前的告捷关卡……

若是你也还没过,可以试试这招



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图/小罗 最近,我和室友通关了《双影奇境》,正在为了白金奖杯而查缺补漏。骨子上,唯独你和一又友不是仅盯着干线任务一齐狂飙大进,而是快意在场景里多玩玩、能互动的物品尽量互动,《双影奇境》的大多量奖杯在通关过程中就能拿到。即使偶有错过,要从新拿到也不难。我和室友等于这么,回头望望,漏过的无非是哪个长椅莫得坐、用猩猩把坐在秋千上的东谈主打飞之类,找到位置平缓操作几下就行了。 游戏中一共有6把长椅,咱们在过程中漏掉了2把 独一有点难度的奖杯,应该是“冷手山芋”。它条件在不引爆炸弹的情况下完成支线任务“